
เป็นคนแรกที่ขายในหมวดนี้
ข่าวล่าสุดของ Dragon Ball Legends
ดูทั้งหมดซื้อ Boosting Dragon Ball Legends
ซื้อและขาย Boosting Dragon Ball Legends ราคาถูกจากผู้ขายที่เชื่อถือได้
Dragon Ball Legends ต้องการความพยายามสองประเภทที่แตกต่างกันมาก มีบันได Live PvP ซึ่งผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับการ Vanishing การจัดการการ์ดและการหมดเวลา Rising Rush — และภายใต้นั้นมีการบดบังสำหรับ Z-Power วัสดุ Soul Boost และสกุลเงินอีเวนต์ที่ตัดสินใจว่ายูนิตของคุณแข็งแกร่งแค่ไหน Boosting ครอบคลุมทั้งสองอย่าง ทุกคำสั่งบน GameMarket.gg เล่นด้วยตนเองโดยผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยัน โดยมี Buyer Protection ที่ удерживает การชำระเงินของคุณจนกว่าคุณจะยืนยันว่าถึงเป้าหมายแล้ว
Boosting Services
- Leveling — เพิ่มระดับยูนิตและบัญชี รวมถึงขั้นตอนการตื่นตัวที่เปิดพลังจริง
- PvP Rank — การปีนบันไดโดยผู้ให้บริการที่ชนะแมตช์สดอย่างสม่ำเสมอ
- Story — เรื่องราวและเนื้อหาด้านข้างเสร็จสิ้นสำหรับรางวัลและการปลดล็อก
- Event — เนื้อหาอีเวนต์ที่มีเวลา จำกัด เสร็จสิ้นก่อนที่หน้าต่างปิด
- Others — เป้าหมายที่กำหนดเอง Z-Power farming และแพ็คเกจผสม
ทำไม PvP Boosting ถึงได้ผลในเกมการต่อสู้แบบสด
Legends ไม่ใช่การตรวจสอบสถิติ การ Vanishing ในช่วงเวลาที่เหมาะสม การหลอก Rising Rush การจัดการการจั่วการ์ดและการสลับตัวละครภายใต้ความกดดัน ล้วนตัดสินแมตช์ที่ทีมที่เหมือนกันสองทีมจะแบ่งแม้กระทั่ง นี่คือช่องว่างทักษะ และนี่คือเหตุผลว่าทำไมผู้ให้บริการจึงสามารถปีนบันไดบนชุดที่คุณกำลังสูญเสีย นอกจากนี้ยังหมายความว่าการปรับปรุงจะไม่ถาวรเว้นแต่คุณจะเรียนรู้ด้วยตัวเอง ซึ่งควรค่าแก่การคำนึงถึง — ผู้ซื้อจำนวนมากจับคู่ Rank Boost กับ coaching เพื่อให้พวกเขาสามารถคงอันดับไว้หลังจากนั้น
Z-Power และ Soul Boost Farming
หากยูนิตของคุณได้มาแต่มีประสิทธิภาพต่ำ ค่ามูลค่าการแปลงแทบจะไม่เคยเป็นการดึงอีกครั้ง Zenkai Awakening ใช้ Z-Power, Soul Boost ใช้วัสดุของตัวเองและทั้งคู่มาจากการรันเหตุการณ์และเรื่องราวซ้ำๆ การบดบังนี้ไม่มีการแสดงออกทางทักษะและไม่มีทางลัด ซึ่งทำให้เป็นสิ่งที่เหมาะสำหรับการส่งต่อ Farming Boost เปลี่ยนสัปดาห์ของขั้นตอนเดียวกันเป็นยูนิตที่จบลงจริงๆ
อีเวนต์มีข้อจำกัดด้านเวลา
Legends รัน ปฏิทินอีเวนต์ที่หนาแน่น และขั้นตอนอีเวนต์มักจะจัดหา Z-Power และวัสดุที่ไม่กลับมาหลังจากนั้น สั่งซื้อ Event Boost เร็วในหน้าต่างแทนที่จะอยู่ในวันปิด เพื่อให้ผู้ให้บริการมีห้องในการทำให้เสร็จสมบูรณ์อย่างถูกต้อง
ทำไมจึงสั่งซื้อบน GameMarket.gg?
- ผู้เล่นมนุษย์จริง — ทุกแมตช์และการรันเล่นด้วยตนเองไม่เคยอัตโนมัติ
- Buyer Protection: การชำระเงินจะออกไปเมื่อถึงเป้าหมายที่ตกลงกันแล้วเท่านั้น
- ผู้ให้บริการที่ได้รับการยืนยันพร้อมการให้คะแนนสาธารณะและประวัติการสั่งซื้อที่เสร็จสิ้น
- อัปเดตความคืบหน้าผ่านการแชทปลอดภัยในแพลตฟอร์ม
- สนับสนุน 24/7 จากการสั่งซื้อไปยังการจัดส่ง
วิธีการทำงาน
- เลือกบริการของคุณและตั้งเป้าหมาย — อันดับ ระดับ บทเรื่อง หรือเป้าหมายวัสดุ
- แชร์รายละเอียดการเข้าถึงของคุณและข้อ จำกัด ใด ๆ ผ่านแชทที่ปลอดภัย
- ผู้ให้บริการเล่นและรายงานความคืบหน้า
- ตรวจสอบผลลัพธ์และยืนยันเพื่อปล่อยการชำระเงิน
ข้อผิดพลาดทั่วไปที่ต้องหลีกเลี่ยง
- สั่งการปีนจากที่ชุดของคุณไม่สามารถรับสิ่งที่เพิ่มขึ้นเมื่อ boost จบลง
- ไม่ได้ตั้งชื่อ Chrono Crystals หรือยูนิตที่ผู้ให้บริการจะต้องไม่ใช้จ่ายหรือใช้
- เข้าสู่ระบบในระหว่าง Boost และขัดจังหวะแมตช์สด
- ออกจาก Event Boost จนกว่าหน้าต่างจะปิดเกือบทั้งหมด
- การจัดสรรข้อตกลงนอก GameMarket.gg ซึ่งลบ Buyer Protection
คำถามที่พบบ่อย
Boosting ทำโดยผู้เล่นจริงหรือไม่?
ใช่ ผู้ให้บริการเล่นด้วยตนเอง — ไม่มี Bots, Macros หรืออัตโนมัติ
ผลึกของฉันจะถูกใช้จ่ายหรือไม่?
เฉพาะในกรณีที่คุณอนุมัติ ระบุชัดเจนว่าสิ่งใดนอกขอบเขตก่อนที่จะเริ่มต้น
ฉันสามารถเล่นในช่วง Boost ได้หรือไม่?
ประสานงานผ่านแชท — การเข้าสู่ระบบในช่วงเซสชันขัดจังหวะแมตช์และสามารถสูญเสียอันดับ
การชำระเงินของฉันได้รับการป้องกันหรือไม่?
ใช่ เงินถูกเก็บไว้จนกว่าคุณจะยืนยันว่าถึงเป้าหมายที่ตกลงกันแล้ว
สำรวจเพิ่มเติม
ชอบการจ่ายเงินสำหรับเวลาแทนเป้าหมายหรือไม่? ดู Hourly Services. ต้องการชุดสำเร็จแทนหรือไม่? เรียกดู Accounts หรือ Top Up ใน Dragon Ball Legends market
Bandai Namco Entertainment
Bandai Namco Entertainment
May 17, 2018 (Global release for Android and iOS)
English, Japanese, French, German, Spanish, Portuguese
