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每日任务、血清、资源关卡——PGR 奖励持续的奉献。在 GameMarket.gg 按小时雇用真实玩家来保持你的小队部署。

会话由经过验证的提供者手动运行,提供直播证明;只有在交付小时后才会释放付款。

每小时任务

  • 每日和每周任务清除。
  • 血清消耗和材料农场。
  • 活动关卡和商店清除。
  • 每个会话的自定义检查表。

套餐

  • 一次性每小时服务、每日维护、每周或每月覆盖。

为什么选择 GameMarket.gg?

  • 仅真实玩家——没有机器人或脚本。
  • 可选的直播监控。
  • 买家保护加 24/7 支持。

它如何工作

  1. 选择套餐,安全地共享你的检查表。
  2. 会话按计划运行。
  3. 查看并确认以释放付款。

破墙?调用 boosting ——或指挥一个 veteran roster。使用 GameMarket.gg 保持部署。

你可以分配什么

提供者可以在 Memory 和 Resonance 材料关卡上花费耐力、清除每日和每周任务、在时间窗口关闭前农场活动货币、推进故事章节、运行合作和挑战内容、参加 PvP 以保持你的排名,或升级和构建特定的 Constructs。你编写优先级列表并命名禁止的内容——不能花费的货币、不能使用的 Constructs 或不能用于升级的 Memories。

为什么每日套餐适合这个游戏

耐力按计时器再生并在上限处停止累积,每日任务重置未领取的奖励而不是储存。一天两次花费二十分钟花费耐力和清除每日任务超过单个长周末会话,因为浪费的再生永远消失了,不能被批量处理。这个结构就是每日套餐建立的目的,也是为什么它们在这里是最常见的预订而不是一次性每小时会话。

构建有效的优先级列表

编写操作顺序而不是一般指令。例如:首先清除具有截止日期的活动内容,然后是每日任务,然后是 Memory 材料关卡上的耐力,然后是故事或合作,无论剩余多少时间。这为提供者提供了每个会话的清晰规则,并为你提供了可预测的结果,而不是取决于你不在那里做出的判断调用的结果。

为什么在 GameMarket.gg 上预订?

  • 经过验证的玩家、手动游戏、没有机器人或脚本。
  • 买家保护仅在交付小时后才释放付款。
  • 许多列表上的可选直播,所以你可以实时观看一个会话。
  • 地区匹配的设置和完全可定制的优先级列表。
  • 全程 24/7 支持。

常见错误要避免

  • 预订小时而不命名受保护的货币、Constructs 或 Memories。
  • 将检查表保持开放式,然后对完成的内容感到失望。
  • 在活动关闭后而不是在它开始前预订。
  • 选择在这个特定服务上没有评论的提供者。
  • 将安排移至外部应用程序,这使买家保护失效。

常见问题

这与 boosting 有什么不同?
Boosting 的价格是目标。每小时服务按时间定价,你决定填充什么。

我能观看会话吗?
许多提供者提供直播。检查列表或在安全聊天中询问。

我的抽卡货币会被花费吗?
除非你授权,否则不会。在你的检查表中明确说明。

探索更多

想要固定的结果吗?查看 Boosting。想要更强的名单吗?浏览 Accounts 或 Top Up 在 Punishing: Gray Raven 市场。

开发商

Kuro Game

发行商

Kuro Game (Global), Hero Entertainment (China)

发行日期

December 5, 2019 (China); July 16, 2021 (Global for iOS and Android)

语言

English, Japanese, Korean, Chinese (Simplified and Traditional)