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Mobile Legendsは毎日および毎週のサイクルで動作します。ログインリワード、デイリークエスト、イベントタスク、パスティア、シーズンドローは、プレイしたかどうかに関わらずリセットされます。2週間離れていると、コスメティックスを逃したり、ランクが低下したりします。Hourly Servicesは、検証済みのプレイヤーをアカウントに配置して、設定した時間の間、すべてを最新の状態に保ちます。デイリーをクリア、イベントを完了、パスティアを獲得、ランクマッチをプレイしてポジションを保持します。支払いは時間が配信されるまで保護されます。
パッケージ
- Hourly — イベントプッシュまたはランクスプリント用の単一フォーカスセッション。
- Daily — デイリーログインなので、クエスト、リワード、パスティアは決して未請求のまま放置されません。
- Weekly — イベント、ランク、パスプログレッションを通じた継続的な週単位の保守。
- Monthly — フルシーズンを通じたハンズオフ管理。
- Others — カスタム期間とカスタム契約。
割り当てできるもの
プロバイダーは、デイリーおよびウィークリークエストをクリア、ウィンドウが閉じる前にイベントタスクをグラインド、パスティアをプッシュして期限切れの未請求がないようにする、ランクをプレイしてポジションを保持または改善、Battle Pointsをファームしてヒーロー解除を行う、またはあなたに代わって特定のヒーローを練習することができます。優先順位リストを作成し、ダイアモンドの使用禁止、選択禁止ヒーロー、またはプロバイダーが下回ってはいけないランクフロアなど、制限事項を指定します。
パスがデイリーパッケージの価値を高める理由
Weekly Diamond Pass、Starlight Membership、Twilight Passはすべて毎日またはティアスケジュールで支払われ、未請求のリワードは期間終了時に期限切れになります。パスを購入してログインできない場合、毎日価値を失っています — 多くの場合、デイリーサービス予約のコストより多くです。これらのパッケージの最も明確なケースです。新しい支出を追加するのではなく、既に行った購入を保護します。
GameMarket.ggで予約する理由
- 検証済みプレイヤー、手動マッチ、ボットやスクリプトなし。
- バイヤー保護は時間が配信された後にのみ支払いをリリースします。
- 多くのリスティングでオプションのライブストリームを利用可能で、セッションをライブで視聴できます。
- リージョンマッチド設定とフルカスタマイズ可能な優先順位リスト。
- 予約全体を通じた24/7サポート。
仕組み
- Hourly、Daily、Weekly、またはMonthlyを選択します。
- チェックリスト、サーバー、アクセス詳細をセキュアチャットで送信します。
- 検証済みプレイヤーがセッションを実行し、報告を返します。
- 結果を確認し、支払いをリリースすることを確認します。
機能するチェックリストの設定
一般的な指示ではなく、優先順序を書いてください。例えば、まずパスとログインリワードを請求し、次にデイリークエストをクリア、次に期限のあるイベントタスク、次に残り時間でランクマッチをプレイします。これにより、プロバイダーは各セッションの明確なルールを得、あなたは出席できなかった判断呼び出しに依存する結果の代わりに予測可能な結果を得ます。
避けるべき一般的な間違い
- ダイアモンドやヒーローの制限事項を指定せずに時間を予約する。
- ランクフロアを設定しない。その後、アカウントがあなたが残した場所より低いことに気付く。
- イベント開始前ではなく終了後に予約する。
- このサービスについてレビューのないプロバイダーを選択する。
- バイヤー保護を無効にする外部アプリに契約を移動する。
よくある質問
これはブーストとどう違いますか?
ブーストはターゲット — ランク、スターカウント、ウィンレートで価格設定されています。Hourly Servicesは時間で価格設定され、あなたがそれに何を詰めるかを決定します。
セッションを視聴できますか?
多くのプロバイダーはライブストリームを提供しています。リスティングを確認するか、セキュアチャットで質問してください。
ダイアモンドが使われますか?
あなたが認可しない限りは使われません。チェックリストで明示的に言及してください。
支払いは保護されていますか?
はい — 時間が配信されたことを確認するまで資金は保持されます。
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Moonton
Moonton
July 14, 2016 (Global)
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