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Honor of Kings は日々のサイクルとシーズンサイクルで動作します。ログイン報酬、デイリークエスト、イベントタスク、パスティア、シーズンドローはプレイしたかどうかに関わらずリセットされ、2週間離れると見逃されたコスメティックスとランクの低下につながります。Hourly Services は認証されたプレイヤーをアカウントに一定時間配置して、すべてを最新の状態に保ちます。デイリーが完了し、イベントが完成し、パスティアが獲得され、ランクマッチがプレイされてあなたのポジションが維持されます。支払いは時間が配信されるまで保護されます。
パッケージ
- Hourly — イベントプッシュまたはランク全力のための単一の集中セッション。
- Daily — デイリーログインでクエスト、報酬、パスティアが決して見逃されません。
- Weekly — イベント、ランク、パス進行全体にわたる安定した週単位のメンテナンス。
- Monthly — フルシーズン全体にわたるハンズオフ管理。
- Others — カスタム期間とカスタム対応。
割り当てることができるもの
プロバイダーはデイリーおよびウィークリークエストをクリアしたり、ウィンドウが閉じる前にイベントタスクをグラインドしたり、パスティアをプッシュして失効したものを何も残さなかったり、ランクをプレイしてポジションを保持または改善したり、ヒーロー解除に向けて通貨をファームしたり、銘刻片を収集したり、特定のヒーローをあなたに代わって練習することができます。優先リストを作成し、制限するものを指定します。使用してはいけない通貨、選択してはいけないヒーロー、またはプロバイダーが下回ってはいけないランクフロアです。
パスがデイリーパッケージを価値があるものにする理由
シーズンパスと日次報酬トラックはスケジュールに従って支払われ、未請求の報酬は期間終了時に失効します。パスを購入してログインできない場合、毎日価値を失っています。多くの場合、デイリーサービス予約の費用以上です。これらのパッケージの最も明確なケースは、新しい支出を追加するのではなく、既に行った購入を保護することです。
GameMarket.gg で予約する理由
- 認証されたプレイヤー、手動マッチ、ボットやスクリプトなし。
- バイヤー保護は時間が配信された後にのみ支払いをリリースします。
- 多くのリスティングでライブストリーミングがオプションで、セッションをライブで見ることができます。
- 地域に合ったセットアップと完全にカスタマイズ可能な優先リスト。
- 予約全体を通じて 24/7 サポート。
仕組み
- Hourly、Daily、Weekly、Monthly を選択します。
- セキュアチャット経由でチェックリスト、サーバー、アクセス詳細を送信します。
- 認証されたプレイヤーがセッションを実行し、報告を返します。
- 結果を確認し、支払いをリリースするために確認します。
回避すべき一般的な間違い
- 制限されている通貨またはヒーローを指定せずに時間を予約します。
- ランクフロアを設定せず、アカウントが残した場所より低いことに気付きます。
- イベントが開始する前ではなく、イベントが終了した後に予約します。
- このサービスに関するレビューがないプロバイダーを選択します。
- バイヤー保護が無効になる外部アプリに手配を移動します。
よくある質問
これはブースティングとどう違いますか?
Boosting は目標(ランクまたは配置結果)に基づいて価格設定されます。Hourly Services は時間に基づいて価格設定され、それを埋めるのはあなたです。
セッションを見ることはできますか?
多くのプロバイダーがライブストリーミングを提供しています。リスティングを確認するか、セキュアチャットで尋ねてください。
私の通貨は使用されますか?
あなたが認可しない限りそうではありません。チェックリストで明示的に述べてください。
もっと探索
固定結果をお探しですか? Boosting を参照してください。より強いプロファイルをお探しですか? Accounts を参照するか、Honor of Kings market の Top Up を参照してください。
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Tencent Games (China); Level Infinite (Global)
November 26, 2015 (China); March 2023 – onward (Global soft launch & expansion)
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