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准备好复兴White Ash Harbor曾经著名的Le Sequoia餐厅吗?由独立开发者Pixel Architect开发,于2024年9月12日在PC(Steam、Windows/Mac)Early Access发布——最近评价89% Very Positive——扮演一名年轻厨师,任务是在像素艺术开放世界RPG中扭转这家破败的海滨餐厅的局面,融合了Stardew Valley风格的生活模拟与餐厅管理,探索密集开放世界(每栋建筑可进入、20+位主要角色可交友/约会、30+位次要NPC),通过收割、狩猎、捕鱼、采矿、采集、农业和酿造收集食材(狩猎野生动物需要战斗、捕鱼有迷你游戏、农作物种植/收割周期、采矿获得合成用矿石),管理两家可定制餐厅(Le Sequoia主餐厅+次级地点——雇佣侍者/厨师、从240+道食谱中选择每日菜单、装饰内部、分配员工角色以提高服务效率),升级两棵技能树(40项核心技能涵盖采集/烹饪/战斗+36项研究技能解锁高级食谱和餐厅升级),完成三个主要故事篇章(12+多阶段任务复兴小镇成为旅游热点)、参加Food and Festivals大型更新事件(特殊事件菜单、装饰和比赛)、约会可选NPC、解锁所有Steam成就(Early Access目录涵盖故事篇章、餐厅声望等级、食谱收集、技能掌握和节日参与)——无需从White Ash Harbor的第一天就开始研磨完整开放世界食材循环、餐厅服务周期和三个故事篇章?

在GameMarket.gg,发现Chef RPG账户已完成所有三个主要故事篇章(12+多阶段任务已清除——Le Sequoia复兴弧线已完成、小镇旅游热点已复兴)、两家餐厅已完全管理和定制(Le Sequoia+次级地点——所有装饰、电器、员工已雇佣/最高技能)、已收集和掌握240+道食谱(所有菜系已解锁、传说食材已融入)、两棵技能树已升满(40项核心技能+36项研究技能已完全投入)、所有主要NPC已交友/约会(20+位主要角色达最大关系、30+位次要NPC已互动)、已参加Food and Festivals大型更新事件(特殊菜单、比赛、装饰)、密集开放世界已完全探索(所有建筑已进入、所有采集点已识别)、已存入大量食材库存和现金储备、所有Steam成就已解锁(100% Early Access完成度)——跳过开放世界食材研磨、餐厅服务马拉松和三篇故事进程,从今天开始拥有一个完全成熟的Chef RPG遗产账户。

为什么在GameMarket.gg购买?

GameMarket.gg完成Chef RPG的三个主要故事篇章、240+道食谱、双技能树、完整NPC关系和所有Steam成就,无需从White Ash Harbor的第一天开始研磨完整开放世界食材循环(收割、狩猎、捕鱼、采矿)和餐厅服务周期。

所有三个主要故事篇章已完成:完整叙事弧线已清除——第1篇章(Le Sequoia复兴启动)、第2篇章(小镇振兴)和第3篇章(旅游热点帝国)的所有12+多阶段任务均已解决、所有故事奖励已收集(食谱解锁、餐厅扩展、NPC联盟)、将破败的White Ash Harbor变成兴旺美食目的地的完整情感回报已经历。

两家餐厅已完全管理和定制:双餐厅帝国已建立——Le Sequoia主餐厅已完全装饰/配置/配有电器(最优布局以提高服务效率)、次级餐厅已解锁和定制、所有员工已雇佣和最高技能(侍者、厨师专攻菜系——来自升满菜系研究树的被动加成)、每日菜单轮换已掌握(使用传说食材增强的高利润食谱)、餐厅声望等级已升满。

240+道食谱已收集和掌握:完整食谱目录已组装——所有菜系的所有240道食谱已解锁(研究技能树投入获得稀有/史诗/传说变种)、传说食材已融入(通过增强版本使食谱威力翻倍)、员工厨师菜系专攻已分配(来自升满研究树的被动加成)、食谱掌握成就已触发。

两棵技能树已升满:完整角色进程已解锁——40项核心技能已完全投入(收割、狩猎、捕鱼、采矿、合成、农业、酿造、战斗风筝术)、36项研究技能已升满(食谱解锁、餐厅升级、员工专攻)、所有技能相关成就已获得、所有游戏系统中的最大厨师能力已建立。

所有主要NPC已交友/约会:完整社交基础设施已建成——20+位主要角色达最大关系(交友或约会——所有对话树已穷尽、任务已完成、礼物已递送)、30+位次要NPC已互动(已建立日常活动、已获得供应商合同以获取食材配送)、所有NPC特定任务和奖励已收集。

Food and Festivals更新事件已参加:大型更新内容已完全体验——特殊事件菜单已部署、节日比赛已赢得、事件装饰已应用、所有节日相关成就和奖励已收集(最高利润事件菜肴已识别和掌握)。

密集开放世界已完全探索:完整世界覆盖——每栋建筑已进入(密集城市布局可进入内部)、所有采集点已识别(采集路线、狩猎区、捕鱼孔、采矿洞)、所有战斗遭遇已清除(基于风筝术的敌人击败以获得肉类掉落)、完整地图掌握以实现最大食材自给自足。

所有Steam成就已解锁:完整100% Early Access成就目录已清除——故事篇章、餐厅声望、食谱收集、技能掌握、节日参与、NPC关系和所有剩余里程碑均已获得。

可用服务类型

为每个舒适RPG和餐厅模拟爱好者量身定制的Chef RPG服务。

  • Starter Accounts:第1篇章任务已完成(Le Sequoia启动)、Le Sequoia餐厅已开业、基础采集已解锁(采集/捕鱼)、初级食谱已掌握(10-20道菜)、早期NPC已交友、基础技能树投入。

  • Mid-Game Accounts:第1-2篇章已清除、两家餐厅已运营(部分定制)、100+道食谱已解锁、中期技能树(20项核心+18项研究)、大多主要NPC已交友、Food and Festivals事件已开始。

  • Endgame Accounts:所有三个故事篇章已完成、两家餐厅已完全定制/最高员工、240+道食谱已掌握、两棵技能树已升满、所有20+位主要NPC达最大关系、所有节日已赢得、开放世界已探索、所有Steam成就(100%完成度)。

  • 100% Completionists:所有三篇章、240+道食谱、双技能树升满、完整NPC关系、所有节日、开放世界已探索、所有成就已解锁。

  • Full Recipe Masters:240+道食谱(稀有/史诗/传说)已解锁/掌握、传说食材增强已应用。

  • Dual Restaurant Empire Accounts:Le Sequoia+次级餐厅已完全定制/配备员工、声望已升满。

  • Max Skill Trees Accounts:40项核心+36项研究技能已完全投入——最大厨师能力。

  • Full NPC Relationships Accounts:20+位主要角色已最大交友/约会、30+位次要NPC已互动。

  • Boosting Services:故事篇章进程携带、食谱研究农业、技能树研磨、NPC关系建设、节日事件携带、成就完成运行。

  • Hourly Services:食材采集效率指南(每日周期最优采集/狩猎/捕鱼/采矿路线)、餐厅菜单优化指导(使用员工专攻加成的最高利润每日菜单)、员工雇佣/管理策略(高峰服务效率的角色分配)、研究技能树优先指南(获得稀有食谱和餐厅升级的最快路径)、战斗风筝术指导(基于风筝术的敌人击败以获得最大肉类掉落)、季节性农业/酿造优化(每季最高产量农作物和酿酒)。

如何购买

即时访问您的Chef RPG账户。

  1. 在GameMarket.gg登录/注册。

  2. 搜索"Chef RPG"市场。

  3. 按故事篇章完成度(3/3)、已管理餐厅(2/2)、已解锁食谱(240+)、技能树(升满)、已交友NPC(20+)、已完成节日、已解锁成就筛选。

  4. 查看故事篇章完成、餐厅定制(两个地点)、食谱目录(240+)、技能树概览(两个升满)、NPC关系状态、节日参与、成就数量的屏幕截图。

  5. 立即购买以获得安全、即时的账户交付。

安全和买方保护

GameMarket.gg保护您的Chef RPG账户。

  • 托管保证:付款保留至账户验证和转移。

  • 透明列表:故事篇章完成截图(3/3)、餐厅定制(Le Sequoia+次级)、食谱数量(240+)、技能树升满、NPC关系(20+升满)、节日记录、成就数量。

  • 加密聊天:与卖家安全登录协调。

  • 专业支持:平台或访问问题全额退款。

购买检查清单

值得关注的 Chef RPG 账户基准。

  • 全部 3 个故事章节:12+ 多阶段任务已完成 — Le Sequoia 复兴到旅游热点帝国。

  • 双餐厅:Le Sequoia + 次级餐厅完全定制/配员 — 威望最大化。

  • 240+ 食谱:完整目录(稀有/史诗/传奇)精通 — 传奇增强。

  • 最大技能树:40 个核心 + 36 个研究完全投入 — 最大能力。

  • NPC 关系:20+ 主要好友关系/恋爱关系已最大化,30+ 次要。

  • 节日:食物与节日更新事件已赢取 — 特殊菜单/竞赛。

  • 开放世界:所有建筑已进入,采集点已识别,战斗已清除。

  • 所有成就:完整早期访问 Steam 目录已解锁。

  • 平台:PC (Steam, Windows/Mac) 账户已验证 — 早期访问。

游戏概览

 
Chef RPG 城镇街道 

Chef RPG 是由 Pixel Architect(独立开发者)开发的开放世界像素艺术 RPG,于 2024 年 9 月 12 日在 PC (Steam, Windows/Mac) 上以早期访问版本发布 — 融合了 Stardew Valley 风格的舒适生活模拟与 Travellers Rest 餐厅管理,因其迷人的世界、深度定制和令人满足的进度循环而获得 Steam 非常好评。玩家扮演一位年轻厨师,复兴曾经著名的 Le Sequoia 餐厅,该餐厅位于衰落的 White Ash Harbor — 探索密集的开放世界(每栋建筑都可进入,20+ 位主要 NPC 可交好友/恋爱,附带任务和送礼,30+ 位次要角色),通过收获、狩猎(基于风筝的战斗获得肉类)、钓鱼/小游戏、采矿、觅食、农业周期和酿造来采集食材,管理两家餐厅(Le Sequoia + 次级餐厅 — 雇佣擅长特定料理的服务员/厨师,从 240+ 食谱中选择每日菜单附带传奇增强,室内装饰/家具)。

两个技能树驱动进度(40 个核心技能用于采集/烹饪/战斗 + 36 个研究技能解锁食谱/升级/员工增益),三个主要故事章节(12+ 多阶段任务),食物与节日重大更新事件(特殊竞赛),以及季节性机制(作物产量、菜单盈利能力)。核心循环 — 采集食材、准备餐点、在营业时间内为顾客服务、赚取现金进行扩展 — 提供了专注于餐厅管理或开放世界探索的自由,员工委派释放了用于关系和任务的时间。

号召性用语链接

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跳过从第一天开始的开放世界食材研磨、餐厅服务周期构建 Le Sequoia 为帝国、三个主要故事章节(12+ 任务)、双技能树投入、20+ NPC 关系建立和完整成就完成 — 在 GameMarket.gg 今天购买具有所有三个章节已完成、两家餐厅最大定制、240+ 食谱精通、技能树最大化、所有 NPC 最大关系、节日已赢取和所有 Steam 成就已解锁的完整 Chef RPG 账户。

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Chef RPG Accounts — 所有三个故事章节已完成,两家餐厅完全定制/配员,240+ 食谱精通,技能树最大化,所有 NPC 好友关系/恋爱关系已完成,节日已赢取,所有 Steam 成就(100% 完成度)。

Chef RPG Boosting — 故事章节代练

开发商

World 2 Studio

发行商

World 2 Studio

发行日期

12 Sep, 2024

语言

English