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PlayStation Hourly Services Weekly を購入

信頼できる出品者から PlayStation Hourly Services Weekly をお手ごろな価格で売買

Trophy グリンド、オンラインアンロック、シーズンのお役立ち情報 — GameMarket.gg で時間単位で実際のプレイヤーを雇い、PlayStation のバックログに対応しましょう。

セッションは認証されたプロバイダーにより手動で実行され、ライブストリーム証拠が利用可能です。支払いは時間が納品された後にのみリリースされます。

Hourly Tasks

  • Trophy ハンティングセッション(platinum ラン含む)。
  • オンラインモードグリンド。
  • Season パスおよびイベント完了。
  • セッションごとのカスタムチェックリスト。

Packages

  • 時間単位の単発またはプロジェクトベースのバンドル。

GameMarket.gg を選ぶ理由

  • 実際のプレイヤーのみ — セーブ改ざんなし。
  • オプションのライブストリームモニタリング。
  • 購入者保護と 24/7 サポート。

仕組み

  1. パッケージを選択し、目標を安全に共有します。
  2. セッションはスケジュール通りに実行されます。
  3. 確認してレビューし、支払いをリリースします。

事前に取得したいですか? アカウントを参照してください — ウォレットコードで資金提供されています。GameMarket.gg でバックログをクリアしましょう。

プラットフォーム上の Hourly Services でカバーされるもの

PlayStation はひとつのゲームではなく数千のゲームをホストしているため、ここでの Hourly Services は実際にプレイするタイトルに関連付けられています。認証されたプレイヤーを時間単位、日単位、週単位、または月単位で雇用でき、進捗グリンド、長いキャンペーンまたは収集チェーン完了、ゲーム内通貨ファーム、ランク付けされた配置プッシュ、または忙しい間のタイムド コンテンツ失効防止が可能です。不可欠な詳細はゲーム名の指定です — その他すべてはそこから続きます。

Packages

  • Hourly — 名前付きタイトルでのひとつの焦点を絞ったセッション。
  • Daily — 日次セッション、タイムド コンテンツと dailies は決して逃されません。
  • Weekly — プレイするゲーム全体で定期的な進捗。
  • Monthly — より長い期間全体でのハンズオフ進捗。
  • Others — カスタム期間とオーダーメイド取り決め。

ゲームと目標を指定する

あなたが関心のあるタイトルをプレイするプロバイダーは、総合家からはるかに多くを配信し、その特定のゲームのレビューが利用可能な最高のフィルターです。明確な優先度リストも作成してください — 最初に行うこと、放っておくこと、自分で経験したいと思うことすべて。特にストーリーコンテンツは明示的に保護する価値があります。なぜなら、一度クリアされると見ることができなくなるからです。

アカウントアクセスと安全性

Hourly 作業にはアカウントアクセスが必要ため、その後は日常的な実践としてパスワードを変更し、ゲームで許可する場合は 2 ステップ認証を有効にしたままにして、支払い詳細を共有しないでください。すべては GameMarket.gg 内に留まるべきです。ここでは購入者保護により、時間が納品されたことが確認されるまで支払いが保持されます。

GameMarket.gg で予約する理由

  • 認証されたプレイヤー、手動プレイ、ボットやスクリプトなし。
  • 購入者保護は時間が納品された後にのみ支払いをリリースします。
  • 多くのリストでオプションのライブストリーム、セッションをライブで視聴できます。
  • すべての予約に対して完全にカスタマイズ可能な優先度リスト。
  • 全体を通じて 24/7 サポート。

避けるべき一般的な間違い

  • 特定のゲームとその中の目標を名前付けずに予約する。
  • ストーリーコンテンツを放っておくべきかどうかを述べていない。
  • そのタイトルでレビューのないプロバイダーを選択する。
  • タイムドイベントが既に閉じられた後に予約する。
  • 取り決めを外部アプリに移動し、購入者保護を無効にする。

よくある質問

任意のゲームで予約できますか?
はい、プロバイダーがプレイしている場合です。お問い合わせ時にタイトルを指定してください。

セッションを視聴できますか?
多くのプロバイダーはライブストリームを提供しています。リストをチェックするか、セキュアチャットで質問してください。

支払いは保護されていますか?
はい — 時間が納品されたことを確認するまで資金は保持されます。

開発元

Sony Interactive Entertainment

発売元

Sony Interactive Entertainment

発売日

PlayStation 1: December 3, 1994 (Japan) PlayStation 2: March 4, 2000 (Japan) PlayStation 3: November 11, 2006 (Japan) PlayStation 4: November 15, 2013 (North America) PlayStation 5: November 12, 2020 (North America)

言語

English, Japanese, Spanish, French, German, Italian, Portuguese, Russian, Chinese (Simplified and Traditional), Korean