Glosarium Istilah MLBB: Adaptive Attack, AOE, dan Stat Penting Lainnya
Oleh Sir Ayup
Adaptive Attack di MLBB adalah stat yang tersedia pada beberapa item dan emblem. Stat ini memberikan bonus sesuai stat serangan yang lebih tinggi pada hero, baik Physical Attack maupun Magic Power. Karena itu, Adaptive Attack bisa berguna untuk hero dengan Physical Damage maupun Magic Damage. Sementara itu, AOE adalah singkatan dari area of effect, yaitu skill yang mengenai musuh dalam area tertentu, bukan hanya satu target. Mobile Legends punya banyak istilah seperti ini, mulai dari penetration dan spell vamp hingga CC dan burst. Memahaminya akan memudahkan kamu membaca deskripsi item, memahami skill hero, dan mengikuti call dari tim.
Glosarium ini menjelaskan stat penting, istilah pertarungan, dan istilah map dalam Mobile Legends menggunakan penjelasan sederhana beserta contoh penggunaannya
Attack Stats dan Adaptive Attack

Physical Attack
Stat utama bagi sebagian besar Fighter, Marksman, dan Assassin. Physical Attack meningkatkan damage Basic Attack serta damage dari skill bertipe Physical.
Magic Power
Stat utama bagi Mage dan banyak Support. Magic Power meningkatkan Magic Damage dari skill serta beberapa efek heal dan Shield.
Adaptive Attack
Stat fleksibel yang berasal dari item, emblem, dan skill hero tertentu. Adaptive Attack tidak mengubah jenis damage hero. Sebaliknya, stat ini meningkatkan Physical Attack atau Magic Power, tergantung mana yang lebih tinggi. Artinya, hero yang mengandalkan Physical Attack mendapat tambahan Physical Attack, sedangkan hero yang mengandalkan Magic Power mendapat tambahan Magic Power.
Adaptive Penetration
Seperti Adaptive Attack, stat ini mengikuti jenis damage utama hero. Bedanya, Adaptive Penetration membantu menembus pertahanan musuh, bukan meningkatkan stat serangan hero.
Attack Speed
Menentukan seberapa cepat hero melancarkan basic attack. Stat ini penting bagi Marksman dan beberapa Fighter yang mengandalkan Basic Attack.
Critical Chance dan Critical Damage
Critical Chance adalah peluang basic attack menghasilkan damage tambahan melalui critical hit. Critical Damage menentukan seberapa besar bonus damage ketika critical hit terjadi.
Defense dan Penetration

Physical Defense dan Magic Defense
Mengurangi damage yang diterima dari Physical Damage dan Magic Damage. Kedua stat ini sering menjadi bagian penting dalam build Tank dan Fighter.
Physical Penetration dan Magic Penetration
Membantu mengabaikan sebagian defense musuh agar serangan lebih efektif, terutama terhadap target dengan Defense tinggi. Penetration tersedia dalam bentuk angka tetap (flat) dan persentase.
HP
Jumlah HP hero. Ketika HP mencapai nol, hero akan tereliminasi.
Shield
Lapisan perlindungan sementara yang menyerap damage sebelum mengurangi HP hero.
Sustain

Lifesteal
Memulihkan HP berdasarkan physical damage yang dihasilkan, terutama melalui basic attack.
Spell Vamp
Memulihkan HP berdasarkan damage yang dihasilkan dari skill.
Hybrid Lifesteal
Memulihkan HP melalui basic attack maupun skill.
Regen
Pemulihan HP atau Mana secara bertahap seiring waktu.
Anti-Heal
Efek yang mengurangi efek heal atau HP recovery musuh. Penting untuk menghadapi hero dengan Lifesteal atau Regen yang tinggi.
Skill dan Cooldown

Cooldown
Waktu tunggu sebelum suatu skill bisa digunakan kembali.
Cooldown Reduction (CDR)
Mengurangi waktu cooldown agar hero bisa menggunakan skill lebih sering. Stat ini memiliki batas maksimum.
Mana dan Energy
Resource yang digunakan banyak hero untuk memakai skill. Sebagian hero menggunakan Energy atau resource lain, dan beberapa hero tidak memerlukan resource sama sekali.
Passive
Kemampuan bawaan hero yang bekerja secara otomatis.
Ultimate
Skill paling kuat milik hero, biasanya dengan cooldown paling panjang.
Battle Spell
Skill tambahan yang dipilih sebelum pertandingan, seperti Flicker, Execute, Retribution, atau Purify.
Combat Terms: AOE, CC, dan Lainnya

AOE (Area of Effect)
Serangan atau skill yang mengenai musuh dalam area tertentu. Skill AOE sangat kuat saat teamfight, terutama ketika beberapa musuh berada berdekatan.
Single Target
Skill yang hanya mengenai satu musuh. Biasanya, skill jenis ini memiliki damage lebih besar dibanding skill AOE.
CC (Crowd Control)
Efek yang membatasi tindakan atau pergerakan musuh, seperti stun, knock-up, slow, immobilize, suppress, atau silence.
Burst
Menghasilkan damage besar dalam waktu sangat singkat, biasanya melalui kombinasi beberapa skill.
DPS (Damage Per Second)
Damage yang diberikan secara konsisten dari waktu ke waktu. Tipe damage ini umum dimiliki Marksman dan beberapa Fighter.
True Damage
Jenis damage yang mengabaikan defense musuh sepenuhnya.
Execute
Istilah untuk menghabisi musuh dengan HP rendah. Execute juga merupakan nama salah satu Battle Spell.
Combo
Rangkaian penggunaan skill dalam urutan tertentu untuk memaksimalkan damage atau efek kontrol.
Map dan Team Terms

Lane
Tiga jalur menuju base musuh, yaitu EXP Lane, Mid Lane, dan Gold Lane.
Jungle
Area di antara lane yang berisi neutral monsters, termasuk monster pemberi buff. Memahami jungle pathing, ganking, dan objective control merupakan salah satu cara tercepat untuk memahami alur pertandingan.
Gank
Berpindah ke lane lain untuk menyerang musuh secara mendadak, biasanya bersama rekan satu tim.
Roam
Bergerak mengelilingi map untuk membantu rekan satu tim. Aktivitas ini umumnya dilakukan Tank dan Support.
Turtle dan Lord
Dua objective netral utama. Turtle memberikan Gold dan EXP kepada tim, sedangkan Lord membantu tim melakukan push lane.
Push dan Split Push
Push berarti menyerang turret untuk membuka jalan menuju base musuh. Split Push dilakukan ketika satu hero menekan lane sendirian sementara anggota tim lainnya berada di area berbeda.
Backdoor
Menghancurkan base musuh ketika tim lawan sedang berada di tempat lain, sering kali melalui strategi split push.
Build Terms

Core Items
Item utama yang menjadi fondasi build dan gameplay hero.
Situational Items
Item yang dipilih berdasarkan kondisi pertandingan dan komposisi musuh, misalnya item Anti-Heal atau Magic Defense.
Emblem
Bonus stat dan talent yang dipilih sebelum pertandingan sesuai role hero. Beberapa stat di atas, termasuk Adaptive Attack, juga bisa diperoleh lewat Emblem.
Meta
Hero, item, dan strategi yang dianggap paling kuat atau efektif pada patch yang sedang berlaku.
Kalau ingin melihat bagaimana berbagai stat tersebut digunakan dalam build, kamu bisa membaca kombinasi tiga item utama dalam meta untuk memahami cara kerja beberapa item ketika dipakai bersama. Tempat terbaik untuk mencoba pengaruh setiap stat adalah Practice Mode dan Custom Room, karena kamu bisa bereksperimen dengan item tanpa memengaruhi catatan pertandingan.
Menerapkan Istilah MLBB dalam Permainan
Memahami istilah-istilah ini membuat deskripsi item, call tim, dan skill hero baru lebih mudah dipahami. Pengetahuan ini juga berguna saat bermain ranked. Dengan memahami sistem rank dari Warrior hingga Mythical Immortal, kamu bisa menentukan target push rank dengan lebih jelas. Untuk menemukan kebutuhan akun dan layanan gaming dalam satu tempat, kamu dapat mengunjungi marketplace Mobile Legends.
Jika ingin memulai dengan lebih banyak pilihan, kamu bisa menjelajahi Mobile Legends Accounts untuk mencari akun dengan lebih banyak hero dan emblem yang sudah terbuka, menggunakan Mobile Legends Hourly Services untuk bantuan daily tasks atau event, atau melihat Mobile Legends Boosting untuk kebutuhan push rank menuju target tertentu.
GameMarket.gg is a trusted digital marketplace for everything gaming-related. We serve the gaming community by providing secure access that enhances every gaming journey.